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javascript的基础交互详解

发布时间:2021-11-25 16:20 作者:玖商人不归

这篇文章主要介绍了javascript的基础交互详解,文章通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

一.元素的获取方式

文档下获取

只要在文档中符合都会获取到

id获取

  var box = document.getElementById("box1");
        console.log(box);//<div id="box1">我是DIV</div>
        var box = document.getElementById("box2");
        console.log(box); //null
        var myH2 = document.getElementById("my-h2");
        console.log(myH2);

类名获取(className)

 var tests = document.getElementsByClassName("test");
        console.log(tests);
        console.log(tests.length); //获取长度
        // 直接输出到控制台
        console.log(tests[0]);
        console.log(tests[1]);
        console.log(tests[tests.length - 1]);
        // 存储起来
        var oDiv = tests[0];
        var oH2 = tests[1];
        console.log(oDiv, oH2);
        var test1 = document.getElementsByClassName("test1");
        console.log(test1, test1.length);
        console.log(test1[0]);
        console.log(test1[1]); //没有这个小标或索引 相当于集合中这个位置还没有初始化,或未定义 返回undefined
        var hello = document.getElementsByClassName("hello");
        console.log(hello, hello.length);
        console.log(hello[0]); //undefined

标签名(tagName)

   var oLis = document.getElementsByTagName("li");
        console.log(oLis);
        // 获取长度
        console.log(oLis.length);
        // 获取具体的元素
        console.log(oLis[0]);
        console.log(oLis[1]);
        console.log(oLis[2]);
        console.log(oLis[oLis.length - 1]);

自定义获取范围

父级元素:必须是具体的元素

// 获取ol下的li
        // 获取父级元素
        var wrap = document.getElementById("wrap");
        console.log(wrap);
        // var oLis = wrap.getElementsByClassName("test");
        var oLis = wrap.getElementsByTagName("li");
        console.log(oLis);
        console.log(oLis.length);
        console.log(oLis[0]);
        console.log(oLis[1]);
        console.log(oLis[oLis.length - 1]);
        // 获取ul下的li
        // 获取父级
        var wrap1 = document.getElementsByClassName("wrap");
        console.log(wrap1);
        console.log(wrap1[0]);
        console.log(wrap1[1]);
        // var ullis = wrap1[1].getElementsByClassName("test");
        var ullis = wrap1[1].getElementsByTagName("li");
        console.log(ullis);
        console.log(ullis.length);
        console.log(ullis[0]);
        console.log(ullis[1]);
        console.log(ullis[ullis.length - 1]);

二.鼠标事件

绑定事件也要是具体的元素,不能够直接去操作集合

  <div id="box"></div>
    <ul id="myUl">
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
   var box = document.getElementById("box");
   console.log(box);
   var myUl = document.getElementById("myUl")
   console.log(myUl);
   var oLis = myUl.getElementsByTagName("li");
   console.log(oLis);
            // - onclick  单击事件
            box.onclick = function() {
                console.log("单击");
            }
            // - ondblclick  双击事件
            oLis[0].ondblclick = function() {
                console.log("双击事件");
            }
            // - onmousedown 鼠标按下
            oLis[1].onmousedown = function() {
                console.log("鼠标按下");
            }
            // - onmouseup  鼠标抬起
            oLis[1].onmouseup = function() {
                console.log("鼠标抬起");
            }
            // - onmousemove 鼠标移动
            oLis[1].onmousemove= function() {
                console.log("鼠标移动");
            }
            // - oncontextmenu 鼠标右击
            oLis[2].oncontextmenu = function() {
                console.log("鼠标右击");
            }
            // - onmouseover 鼠标移入
            myUl.onmouseover = function() {
                console.log("鼠标移入");
            }
            // - onmouseout 鼠标移出
            myUl.onmouseout = function() {
                console.log("鼠标移出");
            }
            // - onmouseenter  鼠标进入
            myUl.onmouseenter = function() {
                console.log("鼠标进入");
            }
            // - onmouseleave  鼠标离开
            myUl.onmouseleave = function() {
                console.log("鼠标离开");
            }
    </script>

区别:

onmouseover及onmouseout不仅会触发自身这个事件对应的事情还会将父级这个事件对应做的事情再次触发

onmouseenter及onmouseleave:只会触发自身这个事件对应做的事情,不会触发父级这个事件对应做的事情

三.元素操作

原则:给值就是设置,不给值就是获取

元素的所有操作都必须是具体的元素,集合不能直接操作

1.操作元素内容

从元素中获取到的内容都是字符串,没有内容获取到的是空字符串

操作表单元素内容

// 多次赋值后边覆盖前边的

// 获取元素
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
console.log(inputs, btn);
// 将两个输入框的和展示到第三个输入框
// 绑定事件
// 事件每点击一次 函数中代码就重新执行一次
btn.onclick = function () { //做什么事情
    // 获取两个输入框的值
    var oneVal = inputs[0].value;
    var twoVal = inputs[1].value;
    console.log(oneVal, twoVal);
    // 遇到字符串表示拼接 先转为数字
    var total = parseFloat(oneVal) + parseFloat(twoVal);
    console.log(total);
    // 将和设置给第三个输入框
    inputs[2].value = total;
}

操作普通闭合标签

var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
var h2 = document.getElementsByTagName("h2")[0];
var p = document.getElementsByTagName("p")[0];
console.log(div, h2,p);
// 设置:表单元素.innerText/innHTML = 值;
// 后边设置的覆盖前边的
// div.innerText = "我是div";
// div.innerText = "<h6>我是div</h6>";
// div.innerHTML = "我是div";
div.innerHTML = "<h6><a href='https://www.baidu.com'>我是div</a></h6>";
h2.innerHTML = "我是H2";
// 获取:表单元素.innerText/innHTML;  
console.log(div.innerText);//我是div
console.log(div.innerHTML);//<h6><a href="https://www.baidu.com">我是div</a></h6>
console.log(p.innerText);
console.log(p.innerHTML);

2.操作元素属性

操作结构上天生自带的属性

元素.id = 值;/元素.id;
元素.className = 值;/元素.className;
元素.title = 值;/元素.title;
...

// 获取元素
var div =  document.getElementsByTagName("div")[0];
// 设置
div.className = "myBox";
div.title = "我是div";
// 获取
console.log(div.id);
console.log(div.className);
console.log(div.title);

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注猪先飞的更多内容!

原文出处:https://blog.csdn.net/weixin_58139900/article/details/120874

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