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openlayers6之地图覆盖物overlay详解

发布时间:2021-9-15 16:00

1. overlay 简述

overlay是覆盖物的意思,顾名思义就是在地图上以另外一种形式浮现在地图上,这里很多同学会跟图层layers搞混淆,主要是放置一些和地图位置相关的元素,常见的地图覆盖物为这三种类型,如:popup 弹窗label标注信息text文本信息等,而这些覆盖物都是和html中的element等价的,通过overlay的属性element和html元素绑定同时设定坐标参数——达到将html元素放到地图上的位置,在平移缩放的时候html元素也会随着地图的移动而移动。

下面我们在看下官网的描述,其实map默认是存在这个属性,跟前面写的文章,图层,控件,交互都一个性质,都是默认加载地图的情况下是允许设置默认的overlay覆盖物,也可以在某个事件或者方法触发的时候去单独添加覆盖物。这里可以看下前面的文章描述,具体不进行详细阐述。

在这里插入图片描述

2. overlay 属性

overlay初始化时可以接受很多的配置参数,这些配置参数是一个个的键值对,共同构成一个对象字面量(options),然后传递给其“构造函数”,如new ol.Overlay(options),此处的 options 便是参数键值对构成的对象字面量。可配置的键值对,定义如下:(红色为常用属性)

后面案例中使用。

2. overlay 事件

支持的事件主要是继承 ol.Object 而来的 change 事件,当 overlay 相关属性或对象变化时触发:

那么怎么绑定相应的事件呢?openlayers 绑定事件遵循一般的 dom 事件绑定规则,包括 DOM 2 级事件绑定,以下是一个例子,这个例子说明了 overlay 的位置变化时在浏览器的控制台输出字符串的例子。

var overlay = new ol.Overlay({
    // 创建 overlay ...省略
});
// 事件
overlay.on("change:position", function(){
    console.log("位置改变!");
})

4. overlay 方法

支持的方法这里我们只介绍 overlay 特有的方法,就不介绍其继承而来的方法了,主要是针对 overlay 的属性及其相关联对象的 getset方法。

5. 写到最后

开篇我们提到了 overlay 有三种常见的用法 popup 弹窗label标注信息text文本信息

详细内容参考此篇文章 openlayers6【八】地图覆盖物overlay三种常用用法 popup弹窗,marker标注,text文本

到此这篇关于openlayers6之地图覆盖物overlay详解的文章就介绍到这了,更多相关openlayer overlay地图覆盖内容请搜索猪先飞以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持猪先飞!

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