(先飞体育 Predwan/文)LPL春季赛继续进行,目前已经来到了第四周的赛程,积分排行榜依旧十分胶着,排名在前的仍是御三家且都未尝一败,不禁让人感叹真是梦回S7御三家的时代,但是紧随其后的队伍积分也是相当的靠近,今天迎来了两场关注度相当高的比赛,分别是FPX对阵ES以及IG对阵RW,在IG对阵RW的这场比赛中被迫时空回溯,而此次的时空回溯再次引起了巨大的争议,到底是怎么回事呢?大家一起看看吧。
说起时空回溯就不得不提到这个词的出处了,这还要追溯到去年LPL夏季赛的比赛期间,在JDG对阵RNG的一场比赛中,由于JDG的辅助锤石灯笼没有丢过墙,于是选择暂停比赛,而裁判组也是立马对此次的突发事件进行处理,经过裁判组的多次反复试验,最终判定JDG辅助锤石没有丢过墙是BUG行为,于是使用了时空回溯的功能,将比赛回溯到RNG和JDG开团的前几秒,而此次的回溯本来RNG必胜的团战也是被直接化解,从而最终也是直接导致了RNG的失利。
由于当时RNG俱乐部是不同意时空回溯,裁判组也无法敲定锤石遇到BUG,只是以锤石灯笼多次丢不过墙为主要参考,所以JDG和RNG的时空回溯造成的节奏比较大,JDG也被称之为“时空回溯战队”。
相距RNG和JDG“时空回溯”半年多,IG在今年春季赛也遇到“时空回溯”问题,1月27日,IG对战RW的第二局比赛,开局五分钟多,IG和RW中野下辅八个人在RW下路一塔进行团战,当时RW拉扯占据上风,眼看IG团战即将落败,比赛突然出现暂停。
经过长时间的暂停,比赛重新链接,再次回到比赛,双方已经拉开,并且没有人员伤亡,解说十一经导播提醒,向观众解释刚才比赛暂停的原因:IG中单选手Rookie向裁判反应设备出现问题,经裁判组核查,设备确实出现问题,与双方俱乐部沟通,征得双方同意,官方启用时空回溯,将比赛从5:36秒回溯到5分25秒。
观看这场比赛的观众们应该都知道,这次的时空回溯对于RW的影响是比较大的,因为RW在暂停前的那波团战应该会是一个完胜的团战,而此次的团战对于随后的影响不言而喻,但是由于时空回溯的问题,导致团战优势直接消失,双方又要重新进行博弈,而随后的比赛大家也都非常清楚了,IG从开局压RW一直压到比赛结束,TheShy奎因、Xun岩雀和Wink烬战绩华丽,TheShy更是杀疯打出12/2/7的战绩,宣布自己用长手打短手再度链接职业赛。
正是因为RW一波团战优势消失,IG二比零战胜RW,在一些网友看来有些胜之不武,网上也出现很多讨论Rookie设备出现问题,IG启用“时空回溯”的帖子。
IG也被冠以“太子队”,“JDG二队”“时空回溯2.0”等称号,不少人也拿JDG和RNG的时空回溯与IG和RW的时空回溯进行比较,推测RW很大概率是跟RNG一样,被裁判强制要求“时空回溯”,不同意时空回溯就将比赛判负。
其实大家自己也非常清楚,这两次的时空回溯的本质肯定是不一样的,先说JDG对阵RNG的那场比赛,玩过锤石的玩家都应该知道,锤石的灯笼丢不过墙是本来就有的机制,所以这个事情的本质就根本上升不到游戏BUG的层次,可以回溯也可以不回溯,但是此次RNG是不同意时空回溯的,因为裁判在进行实验的过程中也存在丢不过墙的情况的发生,难道每次丢不过墙都是BUG行为吗?
但IG这个时空回溯不是游戏内的机制问题,是选手设备出现问题,当时还正在团战中,这对于团战结果影像很大,另外,IG解决完设备问题,RW是同意裁判启用时空回溯的,这与RNG不同意JDG使用时空回溯,被裁判强制回溯是不一样的。
另外,IG和RW的第二局时空回溯过后,双方等于是从零开始,RW在均势情况下,自己没打好输掉比赛,不像RNG和JDG回溯到关键团前,双方继续按照团战剧本走,这对于先手开团的RNG肯定不利。
或许没有IG的时空回溯,在下路拿到团战小优的RW有几率赢下比赛,但从RW几个人的状态发挥,对比IG几个人的发挥来看,RW就算赢了那波团,战胜IG的概率也很渺茫,不得不说IG在经过这段时间的调整,开始慢慢找回状态了,The shy在本场比赛的发挥也是相当的亮眼,还是很期待在随后的比赛中IG的发挥,RW也要及时调整状态,才能在后面的比赛中有更好的发挥。