iOS 操作系统上常用的开发语言为 Objictive C 或 Swift 语言。可用于 iPhone 和 iPad 应用的开发。 常见的iOS开发包括: 相机管理 音频与视频 传感器 地图开发 文件处理 GPS开发 内存管理 游戏开发 作为iOS开发人员可根据个人选择Objictive C 或 Swift 语言进行开发。
Block它是C语言级别和运行时方面的一个特征,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS block的值捕获与指针捕获的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现简单计算器功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这篇文章主要介绍了iOS实现计算器小功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这篇文章主要为大家详细介绍了iOS开发实现图片浏览功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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1.从APP Store 下载Apple Configurator 2从一个管理点管理所有iOS设备应用程序,文档和配置文件。想要确保您的所有家庭成员在其每台iOS设备上都有类似的应用和文档,管理日益增
由C语言和Smalltalk扩展出来的,是C语言的超集,最大的区别是OC是面向对象的,其火星文写法对于之前从事Java开发的同学颇感蛋疼,OC最大特点之一是使用消息结构而不是函数调用
这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中多线程入门使用的相关资料,一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行执行不同的任务,本文通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
运算符是一个符号,用于告诉编译器执行一个数学或逻辑运算,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS Swift逻辑运算符的相关资料,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要为大家详细介绍了iOS自定义雷达扫描扩散动画,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现雷达扫描效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这篇文章主要介绍了IOS 算法 三数之和求解问题,属于IOS 算法中级等级,感兴趣的朋友请阅读下文
这篇文章主要介绍了IOS NSTimeInterval使用案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了iOS block循环引用详解和应用,常见误区详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
有时候为了界面的美观,可能需要添加第三方的字体库,那该如何实现呢?这篇文章主要给大家介绍了关于iOS手动添加新字体的步骤和踩坑的相关资料,需要的朋友可以参考下
下拉刷新和上拉加载更多功能是一个应用非常广泛的一个效果,最新项目中就遇到这个功能,这篇文章主要给大家介绍了关于iOS实现无感知上拉加载更多功能的思路与方法,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要给大家介绍了关于iOS列表上拉(平滑加载数据)自动加载数据问题的相关资料,本文实现的效果很多app都用的这种效果,文中通过图文以及实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
tableView用于显示一个垂直滚动的单元格数(通常为可重复使用的单元格)组成的视图,这篇文章主要给大家介绍了关于iOS tableView右侧索引视图状态获取的相关资料,需要的朋友可以参考下
RAC 指的就是 RactiveCocoa ,是 Github 的一个开源框架,能够通过信号提供大量方便的事件处理方案,让我们更简单粗暴地去处理事件,现在分为 ReactiveObjC(OC) 和 ReactiveSwift(swift)。本文将详细介绍如何使用ReactiveObjC。
小组件运行在单独的进程,如果异常会导致小组件进程卡死了,一个小组件出问题,其他小组件都不刷新了。既然刷新这么难控制,怎么实现数字时钟按秒刷新呢?接下来通过代码给大家介绍下ios小组件刷新功能的实现,一起看看吧
这篇文章主要介绍了关于ios配置微信config出现验签失败的问题解决方案,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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