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用PS制造动态下雨特效

发布时间:2016-12-21 21:12

在动漫中有很多下雨的场景。这些场景都是怎么做到得呢?不难哦,用PS就能把它做出来。下面就是制作步骤。小编简单为大家介绍了一种方法:滤镜大法!

第一步,如下图操作所示,在PS中将原图打开,新建一个图层,命名为“雨”。

△ 新建雨图层

第二步,如下图所示,将前景色设置成黑色,按键盘快捷键Alt+删除键,将图层雨填充为黑色。

△ 图层雨填充黑色

第三步,对图层雨进行一系列的滤镜操作。选择菜单滤镜>杂色>添加杂色,如下图所示设置杂色参数,点击确定。

△ 设置杂色参数

选择高斯模糊滤镜,按下图所示设置参数,确定。

接下来,添加动感模糊滤镜,参数如下:

第四步,添加一个色阶调整图层(图层—--新建图层-----色阶),如下图设置参数后,将该层做成雨图层的剪贴蒙版。

△ 设置色阶参数,添加蒙版

第五步,继续添加滤镜操作。选择菜单滤镜>扭曲>波纹滤镜,参数设置如下图:

添加高斯模糊,如下图:

第六步,选择图层雨,将其混合模式调整为“滤色”,不透明度根据所选图片设置为很合适的数据。此时,正如下图所示,已经完成了下雨特效的绘制。


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