代码如下 | 复制代码 |
<?php $method = $object->getMethod('load_app_class'); |
思路:既然星际的画面由几个部分组成:地图(就是地形和矿产),建筑,部队。那么我们把他们看成是零件,组装起来就是最后的产品(整个画面)。
建造器(Builder)模式示例:
代码如下 | 复制代码 |
<?php //规范制造各个零件的接口 interface Builder { //制造地图零件 public function buildMapPart(); //制造建筑零件 public function buildBuildingPart(); //制造部队零件 public function buildArmyPart(); //组装零件 public function getResult(); } //实际建造器类,比如初始化某个任务关 class ConcreteBuilder implements Builder { //制造地图零件 public function buildMapPart() { //根据任务的设定画上地图 echo '地图零件n'; } //制造建筑零件 public function buildBuildingPart() { //根据任务的设定画上建筑,包括玩家的和敌人的 echo '建筑零件n'; } //制造部队零件 public function buildArmyPart() { //根据任务的设定画上部队,包括玩家的和敌人的 echo '部队零件n'; } //组装零件 public function getResult() { //将所有的东西叠加和处理,形成初始化画面 echo '组装零件n'; } } //监督类,也就是控制绘制流程的类 class Director { //私有属性,确定使用的建造器 private $builder; //构造方法,参数为选定的建造器对象 public function __construct($builder) { //确定使用的建造器 $this->builder = $builder; } //负责建造流程的方法,调用建造器对象的方法,制造所有零件 public function buildeAllPart() { //制造地图零件 $this->builder->buildMapPart(); //制造建筑零件 $this->builder->buildBuildingPart(); //制造部队零件 $this->builder->buildArmyPart(); } } //假设根据任务关,初始化我们需要的实际建造器对象 $concreteBuilder = new ConcreteBuilder(); //初始化一个监督对象 $director = new Director($concreteBuilder); //制造所有零件 $director->buildeAllPart(); //最后让建造器组装零件,生成画面 $concreteBuilder->getResult(); ?> |
用途总结:建造器模式可以将流程和细节分离,各司其职。
实现总结:需要一个建造器接口或者抽象类,负责规范各个方法,比如上面的Builder。然后让实际的建造器类去实现所有的方法,比如上面的ConcreteBuilder。同时需要负责流程管理的监督类,比如上面的Director,负责调用建造器的各个零件制造方法。最后让建造器去组装所有的零件
在PHP5之前,各个PHP框架如果要实现类的自动加载,一般都是按照某种约定自己实现一个遍历目录,自动加载所有符合约定规则的文件的类或函数。 当然,PHP5之前对面向对象的支持并不是太好,类的使用也没有现在频繁。 在PHP5后,当加载PHP类时,如果类所在文件没有被包含进来,或者类名出错,Zend引擎会自动调用__autoload 函数。此函数需要用户自己实现__autoload函数。 在PHP5.1.2版本后,可以使用spl_autoload_register函数自定义自动加载处理函数。当没有调用此函数,默认情况下会使用SPL自定义的spl_autoload函数。 看下面两个例子:
1、 __autoload示例:
代码如下 | 复制代码 |
function __autoload($class_name) { |
以上的代码在最后会输出:__autload class:Demo。
并在此之后报错显示: Fatal error: Class 'Demo' not found
2、spl_autoload_register示例:
代码如下 | 复制代码 |
function classLoader($class_name) { |
以上的代码在最后会输出:SPL load class:Demo。
并在此之后报错显示: Fatal error: Class 'Demo' not found
以上的两个示例表明:当类不存在时(即需要的类不在类符号表),Zend引擎会将再调用一次用户定义的函数,如__autoload或spl_autoload_register注册的函数。 如果这两个方法同时存在,那么程序会调用哪一个呢?还是说两个都调用?看下面一个示例,你觉得会输出什么呢?
代码如下 | 复制代码 |
function __autoload($class_name) { |
__set、__tostring等类的魔法方法的常量定义在源码级别是一起的, 可是它并不是专属于某个类的魔法方法。它是所有的类共用的自动加载魔术方法。 它将作为一个全局函数存在。那么Zend引擎是如何在类没有找到时调用这个方法的呢?
不管是使用new关键字创建类的实例,还是使用implement实现接口,或者继承某个类, 所有的这些操作都有可能调用__autoload函数。这几个操作在源码层都有一个共同点,它们在执行的时候都需要获取类的信息(接口在本质上也是一个类)。 它们在最终都会调用 zend_fetch_class (Zend/zend_execute_API.c)函数,这个函数本身没有多少内容,关键是它调用了zend_lookup_class_ex(Zend/zend_execute_API.c)函数, 这个函数就是类的自动加载的真相所在。
在zend_lookup_class_ex函数中,我们看到程序会首先查询类符号表,如果存在类直接返回。如果不存在,就会执行我们所说的自动加载了。这里针对__autoload函数和spl相关的函数都做了处理,并且以第一参数和第二参数传递给Zend引擎的函数调用函数zend_call_function。
在zend_call_function函数中,它会判断第二参数是否存在函数,如果存在函数则只会调用第二个参数传递的函数(这里指SPL注册的函数)。如果第二个函数没有值,则执行第一个参数传递过来的函数(这里指用户定义的__autoload函数)。到这里,我想前面提到的两个方法同时存在的情况应该就有答案了,这也算是一篇基于的php教程了。
$a+$a++ 与 $a+$a+$a++的结果是多少,这个对于很多程序员来讲几乎是都会做错的,那么$a+$a++ 与 $a+$a+$a++最后会是什么结果?下面我们一起来看看吧。让我们来先看一道题:
<?php
$a = 1;
$b = $a + $a++; //结果:$a=2,$b=3
这道题不是很难,显然在PHP中 ++ 的优先级比 + 高,所以先执行 $a++,这时 $a的值为2
再看一题:
<?php
$a = 1;
$b = $a + $a + $a++;
这时 $b 的值应该是多少呢?
答案是:3
为什么还是3呢?不是 ++ 的优先级比 + 高吗?先执行 $a++ 后,$a的值应该是2,结果是5才对啊。
其实这是正确答案是 3,一开始自己也认为应该是5。
解释:
运算符是从左边往右结合的,上面的表达式相当于
$ = ($a+$a) + $a++
根据左结合的原则
//先计算 $a+$a
$b = 2 + $a++;
//这时就要比较 + 和 ++ 的运算符优先级了
$b = 2 + 1; //这时$a = 2
这是都是蛋疼的PHP笔试题,在实际项目代码中应该使用括号来避免这些问题的出现。
php程序中验证邮箱,IP地址或url一般大家都会使用正则表达式来处理,其实在php里面有一些内置的专门验证规则。下面用实例说说如何使用php内置filter函数来验证email,ip以及URLPHP:指示支持该函数的最早的 PHP 版本。
函数 | 描述 | PHP |
---|---|---|
filter_has_var() | 检查是否存在指定输入类型的变量。 | 5 |
filter_id() | 返回指定过滤器的 ID 号。 | 5 |
filter_input() | 从脚本外部获取输入,并进行过滤。 | 5 |
filter_input_array() | 从脚本外部获取多项输入,并进行过滤。 | 5 |
filter_list() | 返回包含所有得到支持的过滤器的一个数组。 | 5 |
filter_var_array() | 获取多项变量,并进行过滤。 | 5 |
filter_var() | 获取一个变量,并进行过滤。 | 5 |
1、验证邮箱
代码如下 | 复制代码 |
$email='111cn@163.com'; $result=filter_var($email,FILTER_VALIDATE_EMAIL); var_dump($result); //输出:string(17) '111cn@163.com' |
2、验证url地址
代码如下 | 复制代码 |
$url='http://www.111cn.net/'; $result=filter_var($url,FILTER_VALIDATE_URL); var_dump($result); //输出:string(25) 'http://www.111cn.net/' |
3、验证ip地址
代码如下 | 复制代码 |
$url='192.168.0.1'; $result=filter_var($url,FILTER_VALIDATE_IP); var_dump($result); //输出:string(11) '192.168.0.1' |
php中的filter函数还可用来验证浮点数,整形数字,布尔类型等等,具体可查阅php手册的filter函数或者参照本站如下这篇文章